L アズールレーン
アズールレーン 設定判別ツール
小役と公開されている示唆情報から、設定ごとの相対的な確からしさをまとめて比較します。入力内容はこの端末・このブラウザ内に自動保存されます。
推定結果
設定ごとの相対的な確からしさ
この端末に自動保存
- 最も高い候補
- ―
- 加重平均設定
- ―
- 総ゲーム数
- 0 G
これは公開確率と入力値から算出する相対比較です。実際の設定を保証するものではありません。
入力
データを追加する
通常時・AT中をあわせたものを入力してください。本体にある「ぱちログ」の機能を使うと、自動集計されるため便利です(プレイ途中の経過も確認可)。
共通ベル
弱チェリー
弱スイカ
明石チャレンジの告知ゲーム数。レア役と重複したゲームは数えず、通常の告知になった回数だけ入力します。
奇数ゲーム
偶数ゲーム
最終ゲーム
加賀バトル:キャラ紹介(前半敗北時)で、最後に登場するキャラクター(「逆」は最初に来るパターン)。後半のボイス示唆は、下の候補絞り込みを使ってください。
基本・エンタープライズ
基本・ベルファスト
逆・エンタープライズ
逆・ベルファスト
瑞鶴
プリンツ・オイゲン
設定示唆のある終了画面だけをすべて入力してください。スルー天井の残り回数示唆のピクニック等、設定示唆でない画面は含めません。
エンタープライズ
ベルファスト
エンタープライズ&ベルファスト
赤城
全員集合
加賀&赤城
パーティー
確定・濃厚示唆で候補を絞る 任意
トロフィーや確定画面など、設定の範囲が確定しているときだけ使います。押すと、該当しない設定を候補から外します。
この数値の見方
各設定で「今の入力結果が出る起こりやすさ」を比較し、候補に残した設定の合計が100%になるよう並べ替えています。設定の配分は仮定せず、残した候補は同じ重みで計算します。
入力時の注意
小役・明石・キャラ紹介・終了画面は、同じ事象を二重に数えないでください。試行回数が少ない示唆は、結果を大きく動かして見えても不確実さが残ります。
データと出典
公開情報を照合して使用
小役・示唆の確率は、公開されている下記ページを参照しています。更新や相違が判明した場合は、数値を再確認してください。
最終確認日:2026年8月16日。このページは各出典と無関係の個人用試作です。